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【心得】"重力異想世界"10多年後體驗當初的獨佔名作!是否還好玩?
心得分享
樓主
泰瑟熱巴
索尼罪大滔天
pig20004
GP17
BP-
2024-04-22 22:46:22 編輯
這款2012的PSV遊戲在2015於PS4上出高清版也曾在PLUS送過至今仍然是索尼本家的獨佔遊戲中文翻譯比英文原名超譯不少 充滿幻想風格的名字近期才體驗這款遊戲遊戲時長不長 主線約10小時(根據how long to beat) 獎盃獵人大概17小Speed Run 1小時40分!有更快的 不過這個畫質比較好我也沒白金 只是單純體驗這款遊戲巴哈簡介:重力異想世界》是曾經手《死魂曲》等驚悚恐怖遊戲的外山圭一郎擔綱製作的動作冒險遊戲,以蒸汽龐克風格的虛構世界所展開的冒險為主題,讓玩家扮演被神秘貓型生命體賦予操控重力能力的失憶少女凱特(Kat),展開拯救空中都市黑奇薩威的冒險。 遊戲採用獨特的蒸氣龐克世界觀,透過立體漫畫書手法來敘述故事劇情。先談缺點:1.視角!常常飛一飛就會轉得亂七八糟雖然有內建按下轉回固定視角但還是無法改善這點按上可進入第一人稱但一漂浮又變回第三人稱莫名其妙的設計...2.落地這款常常需要角色落地但卻沒有設計落地鈕必須瞄準地板再飛過去才會落地實在很不便加上前述的視角問題 常常讓人感到煩躁3.吸寶石範圍過小由於需要大量的收集寶石(這款的錢)但吸取範圍真的很小常常為了這個在那裏轉圈很煩躁主要遊戲流程就是主線--地圖支線 or 寶石收集--主線(到另一個地圖)算是滿簡單的流程快的話可能10小時內就能破難易度不高 只是容易3D暈的人會無法玩@@戰鬥:戰鬥手段雖有重力拋物+必殺技+重力飛踢但這代多數情況都是在飛踢戰鬥多是飛遠--瞄準--飛踢--飛遠 Loop有技能槽再放招整體戰鬥偏單調不知道當年的評價如何?整體世界觀算是有特色但描寫得不夠多劇情一代也沒有太多引人入勝的地方雖多數情況下沒配音 但漫畫般的敘事方式其實還不錯主線塞一些很無聊的小任務及日式跑腿(DLC裡面玩到真的無言)也挺煩躁但或許二代這點會讓我改觀吧!支線:主要有挑戰任務跟DLC挑戰任務讓我又想到蜘蛛人(可能玩的遊戲不多) 但這兩款的挑戰任務真的滿像的競速--戰鬥--遊戲特有機制上的一些挑戰不過這款的獎勵就相對普通 只有升級技能用的寶石PS4版有當初PSV版的三個DLC不過我只玩到其一覺得偏無聊就沒繼續(跑腿任務的劇情...)改天再把它開來玩說實在在2024當下玩這款整體我覺得不算優秀滿分5分我只會給到3.5 "值得一玩但不到推薦"操作上我一直想到蜘蛛人都是主打速度感的3D遊戲但這款切換方向要不停地停在半空再切換雖然有六軸感應但整體操作感遠不如蜘蛛人順暢支線沒像UBI那麼煩人有作業感寶石(錢)不特地玩挑戰任務收集的話主線的路上也會夠你升級玩到破關(主線難度低)優點:視覺風格上色調偏黃 有種沙漠感幻想風格還是相當不錯但劇情篇幅描寫不深入實在可惜遊戲背景的特殊語言頗具神秘感有玩過的巴友歡迎分享對這款的回憶意外發現後來還出動畫最後分享一些遊戲截圖福利!!!
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Promise
我覺得二代比一代好玩,二代有白金一代連破關也沒
B14
2024-04-23 21:54:02
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阿米爾汗
我有PS4版沒有VITA版, 感覺上VITA版應該比較容易操作吧
B15
2024-04-26 10:43:31
回覆
都是這樣
[alexyont:阿米爾汗]不會 VITA版反而難操作些 因為很多操作都要觸碰螢幕很容易被手指擋到畫面
B16
2024-04-26 14:21:18
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紅色廢渣
點子真的不錯,但是玩起來太暈了。我就刪除了,不會暈的的可以玩看看。
B17
2024-04-27 15:19:16
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mimi
這部遊戲的缺點就是太暈…但那是他的特殊玩法…
B18
2024-04-27 15:23:17
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GP
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2 樓
howard
dadadado
GP0
BP-
2024-04-23 00:30:01
好玩 但很暈破過一次不敢玩第二次光是看朋友打也超暈 但好玩是真的
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GP
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3 樓
克爾伯的客人
hermit764
GP4
BP-
2024-04-23 06:54:20
日文名就是重力的暈眩掌握訣竅後可以把它當成飛行模擬器我對這款遊戲最好的印象之一就是支線的玩法不太重複即使只是將「可能的玩法和限制」做排列組合依然能感受到盡量維持玩家新鮮感的用心二代地圖最大且包含一代的區域享受飛行跟探險的體驗最好但是多了要農配件的系統把戰鬥參數複雜化我反而不太喜歡然後最可惜的是因為伺服器關了有套服裝新玩家永遠拿不到
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4 樓
救世主 菲爾
yukitw
GP3
BP-
2024-04-23 10:14:47
這遊戲真是神作,不過玩法蠻創新得,但很可惜由銷量來看能接受的人不多,1代算白金神作幾乎可以完全不需要攻略只要把挑戰作完就白金了,而且挑戰都不難,95%的挑戰1-3次就能拿金牌,簡單又不失趣味。本篇+DLC的白金15小時內可完成。 2代就比較可惜了,為了延長遊戲的時間加了不少無意義的收集系獎盃和支線,很多收集品和支線任務不看攻略幾乎不知道哪裡可以找到,玩法幾乎延續1代,不過削弱了重力踢,整體技能平均化。挑戰比1代稍微難了一點點,95%的挑戰1-5次才可以拿到金牌,唯一需要注意的挑戰是送報紙,遊戲一直提示要用重力滑行,不過用重力滑行幾乎不可能拿到金牌,用重力投擲1-2次就可以拿到金牌,算是一個BUG吧,2代光是本體的白金約需要35小時了,不過1代是60幀2代只有30幀算是比較可惜,1代現在偶爾還是會玩,2代本體白金就刪了。
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GP
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5 樓
Sgttyk
fadwg58184
GP0
BP-
2024-04-23 16:46:38 編輯
當初在PSV上玩得很快樂全破了只是很廢手與眼睛....疲累感很明顯破玩就封片沒玩了後來重置在PS4上後也有買來重玩一次發現全新體驗感(真的不誇張)大螢幕+手把後整個與PSV不一樣的遊戲體驗呢! 手與眼睛完全解放阿~~~ 之後二代也玩得很開心呢~ 新地圖.衣服.招式. 可惜之後就沒有類式的遊戲了 ~ 真的很喜歡這樣的畫風尤其是地圖
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GP
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6 樓
小學生逆天啦
tony001
GP2
BP-
2024-04-24 01:45:08 編輯
去年剛把remastered補了白金個人是挺喜歡這種創新玩法的當時PSV推這遊戲時真的是很創新的體驗,把PSV的玩法開發的很完整,雖然我知道很多人暈的不行不過這種遊戲我個人認為終究逃不過小眾命運,一來很吃電波,二來玩法上確實比較缺乏變化雖然有不少特別的玩法,不過大多不實用,核心的攻擊方式就只有普攻、飛踢跟丟東西,關卡也很制式化推動你玩下去的動力就只剩劇情而已了,可以理解這個IP為甚麼經營不下去,蠻可惜的
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